home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2010 April / PCWorld0410.iso / redakcyjne / programy / PSPad editor 4.5.4 build 2356 beta / pspad454inst_en.exe / {app} / Context / POV-Ray.DEF < prev    next >
Text File  |  2006-08-31  |  2KB  |  158 lines

  1. ;; PSPad clip definition file for POV-Ray
  2. ;; Author: Francois Riguet
  3. ;; Update: 30.08.2006
  4. [Macro definition]
  5. %camtype%=@C Camera type,,,cylinder;fisheye;omnimax;orthographic;panoramic;perspective;spherical;ultra_wide_angle,
  6. [HEADER | Insert header ]
  7. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  8. // Macro:        %FullFileName% 
  9. // Author:     %UserName% / %Company%
  10. // Date:        %Date%
  11. // Comment:    |
  12. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. [BICUBIC_PATCH | bicubic_patch ]
  14.  
  15. [BLOB | blob ]
  16. blob{
  17.     |
  18. }
  19. [BOX | box ]
  20. box{
  21.     |
  22. }
  23. [BOX | box ]
  24. box{
  25.     |
  26. }
  27. [CAMERA | camera definition ]
  28. camera{
  29.     location <20,20,-20>
  30.     look_at <0,0,0>
  31.     angle 45
  32.     %camtype%|
  33. }
  34. [CONE | cone ]
  35. cone{
  36.     |
  37. }
  38. [CUBIC | cubic ]
  39. cubic{
  40.     |
  41. }
  42. [CYLINDER | cylinder ]
  43. cylinder{
  44.     |
  45. }
  46. [DISC | disc ]
  47. disc{
  48.     |
  49. }
  50. [HEIGHT_FIELD | height_field ]
  51. height_field{
  52.     |
  53. }
  54. [ISOSURFACE | isosurface ]
  55. isosurface{
  56.     |
  57. }
  58. [JULIA_FRACTAL | julia_fractal ]
  59. julia_fractal{
  60.     |
  61. }
  62. [LATHE | lathe ]
  63. lathe{
  64.     |
  65. }
  66. [LIGHT_SOURCE | light_source definition ]
  67. light_source{
  68.     |
  69. }
  70. [MESH | mesh ]
  71. mesh{
  72.     |
  73. }
  74. [MESH2 | mesh2 ]
  75. mesh2{
  76.     |
  77. }
  78. [OBJECT | object ]
  79. object{
  80.     |
  81. }
  82. [PARAMETRIC | parametric ]
  83. parametric{
  84.     |
  85. }
  86. [PLANE | plane ]
  87. plane{
  88.     |
  89. }
  90. [POLYplane | poly ]
  91. poly{
  92.     |
  93. }
  94. [POLYGON | polygon ]
  95. polygon{
  96.     |
  97. }
  98. [PRISM | prism ]
  99. prism{
  100.     |
  101. }
  102. [QUADRIC | quadric ]
  103. quadric{
  104.     |
  105. }
  106. [QUARTIC | quartic ]
  107. quartic{
  108.     |
  109. }
  110. [SKY_SPHERE | sky_sphere ]
  111. sky_sphere{
  112.     |
  113. }
  114. [SMOOTH_TRIANGLE | smooth_triangle ]
  115. smooth_triangle{
  116.     |
  117. }
  118. [SOR | sor ]
  119. sor{
  120.     |
  121. }
  122. [SPHERE | sphere ]
  123. sphere{
  124.     |
  125. }
  126. [SPHERE_SWEEP | sphere_sweep ]
  127. sphere_sweep{
  128.     |
  129. }
  130. [SUPERELLIPSOID | superellipsoid ]
  131. superellipsoid{
  132.     |
  133. }
  134. [TEXT | text ]
  135. text{
  136.     |
  137. }
  138. [TORUS | torus ]
  139. torus{
  140.     |
  141. }
  142. [TRIANGLE | triangle ]
  143. triangle{
  144.     |
  145. }
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.